Engine Yard è una delle principali piattaforme di sviluppo e distribuzione per il cloud. Con una combinazione unica di Competenza su Ruby on Rails, automazione delle operazioni, coinvolgimento della comunità open source e servizio di livello mondiale. Engine Yard consente alle aziende di creare ed eseguire applicazioni basate su cloud in modo semplice ed economico.
Più di 2.200 clienti, dalle start-up Web in crescita esplosiva a Fortuna 500 le aziende si affidano a Engine Yard per un'implementazione rapida, una scalabilità rapida, prestazioni elevate e tempi di attività 24 ore su 24, 7 giorni su 7, consentendo loro di sfruttare l'agilità di Rails per un vantaggio competitivo. Engine Yard fornisce un potente grado di controllo sull'ambiente rispetto a Heroku.
Engine Yard Cloud offre agli utenti la flessibilità necessaria per creare una piattaforma per un'ampia gamma di applicazioni, comprese applicazioni Web su piccola scala e applicazioni aziendali su larga scala. In entrambi i casi, Engine Yard Cloud offre agli utenti una soluzione di piattaforma affidabile, elasticità e cluster ad alta disponibilità.
Heroku è stato avanti rispetto a Engine Yard in termini di linguaggio, ma ora sta scoprendo che il divario si sta lentamente riducendo, poiché Engine Yard ha annunciato l'aggiunta di Node.js alla sua raccolta di strumenti per applicazioni web. L'adozione di Node significa che Engine Yard ora condivide Java, Ruby e Node.js con Herokue offre PHP. La flessibilità che Engine Yard offre ai suoi clienti è ciò che lo rende attraente per gli sviluppatori e portare Node nell'ovile non farà altro che aumentare i loro 2.200 utenti paganti.
Cos'è Node.js e quale problema risolve?
Node è un interprete JavaScript lato server che cambia la nozione di come dovrebbe funzionare un server. Il suo obiettivo è consentire a un programmatore di creare applicazioni altamente scalabili e scrivere codice in grado di gestire decine di migliaia di connessioni simultanee su una e una sola macchina fisica. Il problema principale che Node.js cerca di risolvere è il numero massimo di connessioni simultanee che un server può gestire nell'intera architettura dell'applicazione web. Node raggiunge i suoi obiettivi di fornire server altamente scalabili utilizzando estremamente velocemente Motore JavaScript di Google, il motore V8. Utilizza un design basato sugli eventi per mantenere il codice minimo e di facile lettura.
Anche se potrebbe essere un po' tardi, questa mossa di Engine Yard li prepara ad affrontare la dura concorrenza che devono affrontare in un affollato spazio PaaS che include Heroku, Google App Engine, Cloud Bees, Cumulogic, Cloud Foundry, OpenShift, Appfog , Active State, ecc. A differenza di molti altri attori sul campo, Engine Yard non sta spiegando le ali per supportare molte lingue diverse. Sono focalizzati singolarmente Rubino sui binari e PHP e vogliono essere "la" piattaforma per le applicazioni scritte su questo framework.
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